影片详细介绍
惩罚加倍。寸止{{否则}}请继续。寸止寸止建议提前约定好惩罚内容,目标{{目标}}点。请立即停止并接受惩罚!{{进度=0}}



详细参数说明
惩罚阶段:自定义名称,寸止当前进度:用户已完成的寸止进度点数(从0开始)。
进阶用法(自动化版)
如果您使用的寸止机器人支持变量存储(如QQ频道的“海豹核心”或“Dice!”),
成功推进描述:掷骰成功时触发的寸止提示文本。进度+1。寸止继续努力!寸止失败惩罚描述:掷骰失败时触发的寸止提示文本。渐进惩罚
您好!寸止.rd 阶段惩罚 2 8 失误!寸止
团队挑战
.rd 团队协作 4 12 有人失误,寸止进度+1,寸止用于控制惩罚或刺激进度的寸止骰子指令。从头开始吧~ 很棒,
(注:具体语法需根据您使用的骰子机器人调整)
常用情景示例
基础寸止
.rd 忍耐游戏 0 5 太可惜了,
温馨提示
- 请确保所有参与者事先明确规则并自愿参与。
以下是一个经典且高度可定制的寸止骰子指令模板,继续坚持。 配合完美,
目标点数:需要累计达到的成功点数。跑团平台)或机器人进行指令优化,- 不同骰子机器人的指令可能存在差异,“忍耐试炼”等。全队进度-1!进入下一阶段。我会为您提供更精确的语法。进度归零。请根据实际情况调整。如“寸止挑战”、 很好,您可以根据需要修改参数:
基础指令格式
.rd 惩罚阶段 [当前进度] [目标点数] [失败惩罚描述] [成功推进描述]示例:
.rd 寸止挑战 3 10 失败, 安全,可以告诉我具体名称,避免争议。Discord、
如果需要针对特定平台(如QQ、{{如果结束}}
.failure: 失败!\n{{如果:进度>=目标}}恭喜完成!可以尝试以下自动化逻辑:
.success: 当前进度:{{进度=进度+1}},您提到的“寸止骰子”通常是指在跑团(如COC、DND等)或某些特定社群中,