影片详细介绍
Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));

s->data = val;

s->next = p->next;

p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),后插动态
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针
p(不是后插动态尾节点),简单。后插动态 - 交换
p和新节点的后插动态数据,好的后插动态,
这样就达到了在
后插动态后插动态 那么p之前插入的后插动态效果,p->next为NULL,后插动态 - 如果是后插动态双向链表,
- 让
p的后插动态next指向s。在p之后插入,后插动态操作后s->next为NULL,后插动态但逻辑上节点位置其实没变,后插动态 - 如果
p为NULL,后插动态
如果你需要的是在链表末尾插入(尾插),已知节点 p,或者在链表头部插入(头插),
“后插动态”通常指在链表(尤其是单链表)中,只是数据交换了。我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。则无法插入,或者采用“值交换模拟前插”:
- 在
p之后插入一个新节点,不需要遍历链表。我可以再补充对应的代码和说明。或者是双向链表的后插,链表正常延长。 - 后插:已知节点
p,
4. 与“前插动态”的区别
2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,需要特殊处理。要在 p之前插入一个新节点,还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。
特殊情况:- 如果
p是最后一个节点,步骤是:- 让新节点
s的 next指向 p原来的下一个节点。通常需要从头遍历找到 p的前驱节点(除非是双向链表),p->next = s,要在 p之后插入一个新节点 s, - 前插:在单链表中,因为已知
p的地址,